
Gecikme ve yoğunluk
Jitter nedir? Görüntü ve ses neden takılır
Jitter, ping'in ölçüm boyunca ne kadar oynadığıdır. Paketler eşit aralıkla gönderilir ama dalgalı bir hatta düzensiz aralıklarla varır; görüntü donar, ses robotlaşır, oyunda karakter sıçrar. HIZTESTI'de tipik jitter sabit hatta 3,3 ms, mobil ağda 10,3 ms. En sık sebepler Wi-Fi, mobil ağ ve hattın başka işlerle dolması.
Neden ping kadar önemli?
Görüntülü görüşme ve oyun, veriyi saniyede onlarca küçük paket halinde ve düzenli bir akışla gönderir. Uygulama, paketlerin aşağı yukarı aynı aralıkla gelmesine güvenir. Tipik ping'iniz düşük olsa bile paketlerin bir kısmı geç kalırsa uygulama ya bekler (görüntü donar) ya da eksik parçayı atlar (ses kesilir).
Bu yüzden ping tek başına yetmez. Birinin ping'i 50 ms'de sabit, diğerininki 20 ile 80 ms arasında gidip geliyorsa ortalamaları aynıdır, ama ikincisi çok daha kötü bir görüşme yaşar.
Ölçümlerde jitter
- 3,3 ms
- Tipik jitter, sabit hat
- 10,3 ms
- Tipik jitter, mobil ağ
Mobil ağda tipik jitter sabit hattın birkaç katı. Sabit hatta da akşam saatlerinde, hat kalabalıklaşınca biraz artıyor. Akşam neler olduğunu akşam yavaşlaması yazısında saat saat gösterdik.
Jitter neden yükselir?
- Wi-Fi: aynı kanaldaki komşu ağlar ve duvarlar paketlerin sıra beklemesine ve bazen yeniden gönderilmesine yol açar. Jitter'ın en sık kaynağı budur; Wi-Fi kaynaklı sorunu nasıl ayırt edeceğinizi Wi-Fi rehberinde anlattık.
- Mobil ağ: sinyal gücü ve baz istasyonundaki kalabalık anlık değişir; mobil sinyal yazısına bakın.
- Dolu hat: büyük bir indirme ya da yedekleme modemdeki kuyruğu şişirir, paketler bazen hemen bazen uzun süre bekler. Bu bufferbloat sorunudur.
- Kaybolan paketler: yeniden gönderilen paket geç gelir ve akışta boşluk bırakır; paket kaybı yazısında anlattık.
Jitter'ı düşürmek için
- Görüşme ve oyun yaptığınız cihazı kabloyla bağlayın. Jitter'ı en çok düşüren tek adım budur.
- Kablo mümkün değilse modeme yaklaşın ve 5 GHz bandını kullanın.
- Görüşme ya da oyun sırasında evdeki büyük indirme ve yedeklemeleri durdurun.
- Modeminizde QoS ya da SQM ayarı varsa açın.
Oyunda ping ve jitter'ın birlikte ne kadar belirleyici olduğunu verimizle gösterdik: Oyun için kaç Mbps gerekir
Kendi sonucunuzu bu dağılımda görmek için önce bir test yapın. Hız testini başlat
Verinin ayrıntısı: grafikler ve çizimler
Jitter: aynı aralıkla gönderilen paketler düzensiz varır
Ping ve jitter yayılımı: sabit hat ve mobil ağ
| En iyi %10 | Tipik | En kötü %10 | |
|---|---|---|---|
| Sabit · ping | 12 ms | 21 ms | 51 ms |
| Mobil · ping | 30 ms | 44 ms | 69 ms |
| Sabit · jitter | 0,5 ms | 3,3 ms | 67,5 ms |
| Mobil · jitter | 3,5 ms | 10,3 ms | 72,3 ms |
HIZTESTI ölçümleri · 1 Tem – 28 Eyl 2026 · sabit hat ve mobil
Sık sorulanlar
- Jitter kaç ms olmalı?
- Görüntülü görüşme ve oyun için birkaç milisaniye idealdir; jitter yükseldikçe takılmalar belirginleşir. HIZTESTI'de tipik sabit hat jitter'ı 3,3 ms.
- Jitter ile ping arasındaki fark ne?
- Ping, sinyalin gidip dönme süresidir. Jitter ise bu sürenin ölçüm boyunca ne kadar değiştiğidir. Ping düşük ama jitter yüksek olabilir.
- Yüksek jitter internet hızımı düşürür mü?
- İndirme hızını doğrudan düşürmez, ama anlık iletişime dayanan her şeyi bozar: görüntülü görüşme, oyun, canlı yayın.
- Mobil veride jitter neden yüksek?
- Sinyal gücü ve baz istasyonundaki kullanıcı sayısı saniyeler içinde değişir, bu da paketlerin varış aralığını oynatır. HIZTESTI'de tipik mobil jitter 10,3 ms.
Kaynaklar
Görseller
Bu rehberi paylaşın
Bu rehber işinize yaradı mı?